众矢之地手游吧
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    本帖介绍四大基本活动,说明及其定位和简要攻略
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    那个战车光环的加成属性因为不直接加在人物身上,所以我不知道所有战车的光环属性是叠加的还是只享受装配那辆战车的光环属性。 这就涉及到集中升级一辆车到150级还是每辆车都升级的问题。
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    第一,不氪金这游戏玩不了,不是别的原因,就是英雄背包太小,合成狗粮英雄需要大量的蓝色紫色英雄,根本装不下。 第二,除了黑暗系选黄金甲(控制型),其他所有系角色都应该选刺客型。因为公会技能加成很大,光系的刺客又是最强战斗力,pve,pvp两开花的主,再加上升级公会技能需要很多公会币,你能加满一个刺客型就算谢天谢地。 每系一个刚好激活10%攻击,10%血量的加成。 第三,所有活动如果不拿光系刺客,暗系黄金甲,那么只做前100
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    对应图鉴上的SSSR级英雄: 守护:风系异能者——冰女,丛林狩猎者——火女,人形堡垒——迪亚,大魔导师——医生, 秩序:废墟魔神——希娅玛,娜迦王——海王, 邪恶:冰炎之精——凛冬,驯兽者——普尔特,杀戮之主——拦路者, 混沌:战争爱好者——卡特琳娜,豹爷——麦克斯, 光明:人造人.Z——艾莉亚,堕天使——加百列,机械大师——科迈罗,阿罗曼——威尔, 黑暗:黄金甲——圣堂,蜘蛛女皇——虫群女王,火系魔导师——斯卡
    好运来 1-26
  • 2
    14升15,光系:2本体,一个任意10星口粮,一个光系9星口粮。 15到16,光系:3本体,一个任意10星口粮,一个光系9星口粮。 16到17,光系:4本体,一个任意10星口粮,一个光系9星口粮。 17到18,光系:5本体,一个任意10星口粮,一个光系9星口粮。
  • 11
    近期吧,好多兄弟涌入了众矢之地手游。 而我呢,做了一个手游平台,老鬼互娱。比较巧合我发现了这款众矢之地,而我更是多年末日血战的老玩家,情怀驱动我就下载了试试,然后当年的一切历历在目,于是我直接找到渠道,把这款手游拉进了我的平台里面。 同时我也引流拉了很多兄弟来一起玩。 应玩家兄弟们的需求,我决定整理一个攻略贴。 攻略内容有当初玩末日的攻略自我总结,也有怀念当初末日引路大佬们的努力,借鉴或者部分照搬他们
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    都不想说啥了。 不照抄作业,也可以,水平啥的都不说了。 新出的目的和设定,明眼一看便知,就是针对黄金甲,黄金甲爆炸的威力和攻击力息息相关。 就是不知机制设置如何、 对多黄金甲效果如何。 但是,这些都是次要的,关键是能够稳定月月更新出新,渐渐形成克制环境! 且看后续吧。
    好运来 12-5
  • 2
    本来吧,我都很失望了,放弃这个游戏了。 3个月无新,谁还愿意玩下去。 最近大量合区,感觉应该有动作。 这不,开发正面说了,要出新了。 那么,我们还能继续搞下去。
    好运来 10-29
  • 1
    为啥这游戏那么卡还特费流量,我所玩的游戏就这个最耗流量,只是每天收个菜,你们也是吗
  • 2
    平民三杰是都练嘛? 队伍里要不要奶妈职业啊? 黑市商店有什么东西是值得买的? 贫民钻石非常有限,存活动的东西主要是存哪几样?
    好运来 9-19
  • 7
    本来要连发攻略贴的,给新人兄弟一些细节方面的养成指导。 但是,第二个月啤酒周重复抽光暗,这个把我搞蒙了。 没有新血的吗? 还是感觉光暗周有点骗氪,钱好赚,再来一次? 殊不知,这会极大的降低玩家对游戏的期待吗? 那天,打了电话,回复平平无奇。 qq沟通了不知道啥部门的谁,说是下午会更新优化。 下午确实更新了,中秋活动。 无语。 我是做平台的,也是玩家,有怀旧情怀才做才玩这游戏。 希望开发能够不要活在云端,了解玩家需
  • 12
    玩了一段时间了。之前好多兄弟说门槛高啥的,其实,玩下来的体验: 送的东西很多,是末日的几倍。就是药水确实不够。比如,啤酒结束一周,我又6.7百啤酒了,充了几十块。群里有大佬充了,1.2千,又有1900啤酒了。 这种数据,末日充10倍估计才有得起。
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    英雄活动4星合出来的5星不算,这个活动难度瞬间提高不少
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    下面细说。 留意置顶区。
    好运来 8-29
  • 7
    整理结果来自末日吧:屠龙之技。 末日英雄出场顺序: 2018年:10.26奥利莱斯(邪恶),11.2乔安娜(蓝),11.9格鲁尔(红),11.23希娅玛(绿) 2019年:2.25虫群女王(暗),3.15莫妮卡(红),4.12地域领主(邪恶),5.10阿忒弥斯(绿),6.7樱(蓝),7.5船长(红),8.2圣堂(暗),8.30加百列(光),9.27露娜(绿),10.25 阿卡莎(邪恶),11.21葵(蓝),12.20 莉莉丝(红), 2020年:1.17墨菲斯托(暗),2.14帕米拉(绿),3.13布雷泽(蓝),4.10伊丽莎
    好运来 8-29
  • 6
    首先,新人玩家要知道这游戏的框架,和大概念的一个玩法。 各项目的细说,后续基础攻略三展开。 本帖铺设整体概念。
    好运来 8-25
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    本图详细介绍放置奇兵游戏中各类属性的算法 放置就是这个游戏模仿的原发端,公式系数略作调整,个别计算也略有改变,但整体关系可以借鉴。 1、攻击 2、血量 3、护甲 4、速度 5、技能伤害率 6、精准 7、格挡 8、暴击 9、暴击伤害值 10、破甲 11、免控 12、减伤率 13、神圣伤害 14、职业增伤 15、持续伤害减免 16、能量 17、受到治疗效果 18、造成治疗效果 19、全减伤(新增)
    好运来 8-24
  • 0
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